martes, 28 de octubre de 2014
88. PRACTICA DE REDES
La actividad consistió en
consistió con la regla planteada armar un punto de red con los materiales
requeridos para esta.
1. caja 2x4 PVC
2. 3 RJ45
3. 2 metros de UTP
4. 1 face plate
5. 1 Jack RJ45 hembra
6. Bisturí
7. Corta frío
8. Tijeras
martes, 23 de septiembre de 2014
87. Rourters
La actividad consistió en conocer los tipos de routers y su
función correspondiente, eso lo aprendimos en las practicas en cisco packet.
86. Tabla
Tabla de fecha
Dia | Mes | año |
24 | sep | 2010 |
31 | actu | 2014 |
01 | enero | 2020 |
Alumno
NOMBRES | APELLIDOS | EDAD | SEXO |
Carlos | Parra | 21 | M |
Diego | Cogollo | 17 | M |
Manuela | Salazar | 16 | F |
Laura | Gaviria | 17 | F |
Angelica | Casas | 16 | F |
Productos
N | ARTICULO | CANTIDAD | VALOR |
1 | ZAPATOS NIKE | 21 | 130000 |
2 | CAMISAS | 17 | 20000 |
3 | JEANS | 35 | F |
jueves, 18 de septiembre de 2014
84.HUB Y SWITCHES
Este trabajo se realizo, el en programa de cisco packet: el cual nos enseña como conectar los computadores y diversas cosas para un mejor funcionamiento, es como manejar un computador pero esta vez sin tocarlo y recaudando los errores.
83.MEDIOS NO GUIADOS
MEDIOS NO GUIADOS
Son aquellos que no confinan las
señales mediante ningún tipo de cable; Estas señales se propagan libremente a
través del medio, entre los mas importantes se encuentran el aire y el vacío.
Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio
de cubrir grandes distancias
y hacia cualquier dirección.82. Mis inicios en Programación Parte 1
La actividad Consistio en conocer
acerca de la programación haciendo una pequeña practica basica en este caso en
el diseño de sitios web en el lenguaje de hipertexto HTML conocido normalmente
Etiquetas usadas
<HR> Línea horizontal. .
<HTML> Al principio y al fin de todo documento.
<HR> Línea horizontal.
<BR> Retorno de línea.
81. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN HTML
QUE ES PROGRAMAR
En el nivel más simple consiste en ingresar en la
computadora una secuencia de órdenes para lograr un cierto objetivo.
QUE ES HTML
HTML (Lenguajes de marca de hipertexto) es el lenguaje que
se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una
seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML
dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a
otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.
QUE ES CSS
Las hojas de estilo en cascada o hacen referencia a un
lenguaje de hojas de estilos usado para describir la presentación semántica de
un documento escrito en lenguaje de marcas.
Es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento
estructurado escrito en HTML o XML.
79. SERVIDORES REPETIDORES
INTRODUCCIÓN
Packet Tracer es un programa en el cual podemos manipular
los computadores interiormente para conocer sus partes y aprender a conectarlos
con otros pc, para insertarles varios programas y de esa forma es mas fácil
para nuestro aprendizaje visualizarlo en este programa
78.ELEMENTOS DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO
INTRODUCCIÓN
Este trabajo nos da a conocer de que esta conformado un
cableado estructurado y la función de cada elemento. Los elementos de cableado estructurado consiste en el tendido de cables de par
trenzado UTP/STP en el interior de un edificio con el propósito de implantar
una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para
redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o
cable coaxial.
77. MODELO OSI
Introducción
Es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la
Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un
marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de
los sistemas de comunicaciones.
Con base a esto el instructor realizo una explicación de
esta afirmación luego realizo una practica con cisco packet tracer para la
practica de este.
76. PASANTIA TECNOPARQUE
QUE ES?
El tecnoparque es un lugar donde ofrecen apoyo a nuevos
proyectos de los estudiantes del SENA, permitiendo realizar dichos experimentes
de los diferentes campos en sus laboratorios.
PROPÓSITO DE LA VISITA
La visita al tecnoparque se hizo con la finalidad de darnos
a conocer a los estudiantes de la media técnica los servicios y beneficios que el SENA ofrece para formar
grandes profesionales para el futuro mundo laboral y también todo lo que el
tecnoparque ofrece con ayuda del SENA para el apoyo de nuevos proyectos.
74. SUBNETTING
Es una colección de direcciones IP que permiten definir él
numero de redes y de host que se desean utilizar en una subred determinada
es una técnica que permite dividir subredes en redes más
pequeñas perola regla que hay que tener en consideración siempre que se utilice
Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de
redes/subredes que no están siendo utilizadas por ningún host, VLSM permite
crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red
(los routers que utilizan protocolos de enrutamiento ‘sin clase ’como RIPV2 y
OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes
tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento ‘con clase’ RIPV1que
solo pueden trabajar con un solo esquema de direcciones IP, es decir una misma
mascara para todas las subredes dentro de la RED-LAN)
Ejemplos:
CLASE A: (10.0.0.0 a 10.255.255.255)
Net_ID 8, Host_ID 24, Mask : 255.0.0.0; Ejemplo: 10.0.0.0
CLASE B: (172.16.0.0 a 172.31.255.255)
Net_ID 16, Host_ID 16, Mask : 255.255.0.0; Ejemplo:
172.17.0.0
73. MEDIOS DE TRANSMISIÓN: FIBRA OPTICA
FIBRA ÓPTICA
la fibra óptica es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente,
vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.
72. MANTENIMIENTO PREVENTIVO
La actividad consistió en hacer un diagnostico general del
equipo, observamos en que estado se encontraba el equipo y procedimos a
desarmar la torre para limpiarla, también limpiamos la pantalla y el teclado.
Los elementos que utilizamos para dicho mantenimiento
fueron: Soplador, cepillo de dientes y dulce abrigo.
TIPOS DE MANTENIMIENTO
1. Mantenimientos preventivo
2. Mantenimiento correctivo
lunes, 26 de mayo de 2014
71. DIAGNOSTICO DE EQUIPOS
Este trabajo fue hecho solo por los alumnos que estaban en
plan de mejoramiento.
¿COMO SE HIZO?
Primero hicieron el diagnostico del equipo tanto de la parte
física del equipo como de su software y después procedieron a hacer la limpieza
del equipo con los elementos correspondientes.
69. Taller de Patch cords
La
practica consistio en aprender a construir un cable utp organizando por el
orden de colores.
pasos:
-Pelar
el cable.
-Organizar
por el orden de colores.
-Templar
y organizar los cables uno seguido del otro.
-Cortar
los cables a la mitad.
-Ponchar.
68. Planos 2D y 3D.
Introducción:
En esta actividad aprendimos a realizar planos en 3D ayudados de una pagina llamada floorplanner. Con la función de realizar los planos en 2D y observar el resultado en 3D.
67. Medios de transmisión: Cable coaxial
CABLE COAXIAL
Este tipo de cable esta compuesto
de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre.
El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa
los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable está
cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones
eléctricas. El ejemplo más común de este tipo de cables es el coaxial de
televisión.
66. Práctica conexiones de la fuente: conexiones IDE - SATA
Descripción: desarmamos la fuente de poder le hicimos mantenimiento y hicimos un reconocimiento de implementos
lunes, 19 de mayo de 2014
63. Manejo de planos
INTRODUCCIÓN:
la practica consistió en ubicar en unos planos, Tomas eléctricos, tipos de cable, canaletas, puntos de red, computadoras, impresoras, puntos inalámbricos, cámaras de vigilancia.
la practica consistió en ubicar en unos planos, Tomas eléctricos, tipos de cable, canaletas, puntos de red, computadoras, impresoras, puntos inalámbricos, cámaras de vigilancia.
Este dibujo muestra el
diseño sobre las futuras instalaciones de los diferentes dispositivos estos
estan identificados con un color diferente y con cada forma distinta.
62. Práctica: Partición, Formateo e instalación de software
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA:
Formatear una computadora he
instalarle Windows 7 y hacerle dos particiones hacerlo con un debido proceso y
luego instalarle un antivirus (avast!), office 2013, google chrome, foxit
reader, y activar el usuario (invitado). Para aprender a realizar una
instalación de Windows 7 y hacer particiones.
SOFTWARE INSTALADO:
7-Zid
Windows 7
Office 2013
Antivirus Avast
Hirens Boot CD
Foxit Reader PDF
Google Chrome
Google Chrome
martes, 13 de mayo de 2014
61. REDES (SENA)
Explicación de la actividad:
La primera guía de trabajo consistió en identificar los
diferentes conceptos básicos de las redes y sus diferentes tipos.
En la segunda guía se trabajó medios de comunicaciones, se habló
sobre los diferentes tipos de crak, su función y su importancia; también la
función la importancia del IDF y del
MDF.
martes, 6 de mayo de 2014
59. MEDIOS DE TRANSMISIÓN
QUE SON MEDIOS DE TRANSMISIÓN ?
El medio de transmisión constituye el soporte físico a
través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de
transmisión de datos.
MEDIOS GUIADOS
-Cable coaxial
-Par trenzado
-Fibra óptica
MEDIOS NO GUIADOS
-Radio
-Microondas
-Luz (Infrarrojos/láser)
martes, 8 de abril de 2014
58. REDES DE DATOS
REDES SEGÚN EL ÁREA
* LAN: Red de área local.
* WAN: Red de área extendida.
* PAN: Red de área personal.
* MAN: Red de área metropolitana.
* GAN: Red de área global.
* WLAN: Red de área inalambrica.
REDES SEGÚN LA TOPOLOGÍA
Red bus
Red anillo
Red árbol
Red estrella
Red malla
57. El disco duro
Introduccion:
El disco duro es medio de almacenamiento de información no
removible y de muy alta capacidad, trabaja mediante principios magnéticos.
Por estas propiedades los discos duros son usados en las
computadoras como dispositivos donde se graba el sistema operativo, los
programas de aplicaciones y los archivos que se generan durante el trabajo
cotidiano, también actúan como memoria temporal durante los procesos complejos
en ambientes de trabajo avanzados (por ejemplo en Windows), e inclusive como
almacén de datos que se obtienen de Internet, de un CD-RON o de cualquier otra
fuente externa.
partes mecánicas de un disco duro:
- Platos o discos donde se graban los datos.
- El cabezal de lectura/escritura.
- El impulsor de cabezal (motor).
- Electroimán que es el que mueve el cabezal.
- Un circuito electrónico de control lo cual contiene, la interfaz
con el ordenador, memoria caché.
- Una caja que protege al disco duro de la suciedad o polvo del
medio.
- Una bolsita desecante con lo cual se evita la humedad.
- Tornillos que son especiales.
partes físicas de un disco duro:
- Platos
- Cabezal
- Base
- Ejes
- Motor
- Entrada del BUS
- Entrada de Alimentacion de Corriente.
56. Panel de control
Qué es el panel de control: es
una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los usuarios que vean
y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar
nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de
accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
se utiliza el panel de control de la interfaz gráfica de Windows permite a
los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico,
tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de
usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
martes, 1 de abril de 2014
54. Sistema operativo Linux
Que es software libre
Es la denominación del software que respeta la
libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una
vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y
redistribuido libremente de varias formas. Según la Free Software Foundation,
el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, y estudiar el mismo, e incluso modificar el software y
distribuirlo modificado.
Qué es Linux
es
uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o
kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo
es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente
puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo
los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General
Public License) y otra serie de licencias libres.
características del Linux
•La Instalación está disponible en más de 40 idiomas distintos.
Las características nuevas de instalación incluyen la posibilidad de descargar
e instalar las actualizaciones al momento de la instalación,un modo de "
instalación mínima" para hacer caber a un sistema Mandriva* en 65 MB de su
disco duro.
•El Centro de Control de Mandriva* rediseñado y pulido proporciona
nuevos utilitarios: LogDrake, una interfaz gráfica para los archivos de
registro del sistema, DrakInst, para la creación de un disquete de instalación
automática y un PrinterDrake nuevo para una configuración fácil de su impresora
y servidor de impresión.
•DiskDrake (el particionador de discos gráfico) soporta sistemas
de archivos de red (SMB y NFS), navegación por la red de Windows y ahora un
sistema de archivos cifrado para proteger sus datos.
53. Sistema Operativo Windows
Qué es una máquina virtual
Es un software que simula a una computadora y puede ejecutar
programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue
definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina
física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales
que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.
Qué es un sistema Operativo
un programa o conjunto de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y
anteriores próximos y viceversa.
5 características de Win XP
•Ambiente gráfico.
•Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
•Capacidad del sistema operativo de desconectar un
dispositivo externo, de instalarnuevas aplicaciones y controladores sin
necesidad de reiniciar.
•Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas
para el desarrollo detemas de escritorio.
•Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde
el estado actual yaplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro
usuario abra una sesión sinperder esa información.
5 características de Win 7
•La
velocidad: Son 30 segundos aproximadamente que demora en cargar Windows 7, en
comparación con el Windows Vista perdías la vista mirando a qué hora empezabas
a trabajar después de encenderlo.
•La
compatibilidad: según algunos datos el Windows 7 admite hasta 80.000
dispositivos de conectividad compatibles
lo que se traduce que tienes un 90% de
probabilidades de encontrar algún dispositivo que se puede conectar a él, en
Windows Vista este tema de la compatibilidad era un dolor de cabeza para los
vendedores de Pcs.
•Seguridad:
Windows 7 permite ejecutar aplicaciones que solo están permitidos por el
Administrador del Sistema, eso permite mayor control por ejemplo en un entorno
corporativo, pero en el mismo hogar se pueden controlar funciones de acuerdo a
las credenciales de uso, en Windows Vista, la gente de Redmond también lo había
dotado de cualidades de seguridad importantes pero en Windows 7 están
mejoradas.
•Ahorro de
energía: Windows 7 reduce el consumo de
energía hasta un 30% lo que equivale a un buen ahorro mensual, debido a
esto las baterías de las Pc Portátiles
son como las pilas Duracell es decir “duran más”, en comparación con el Windows
Xp y Vista.
•Interfaz
gráfica mejorada del Windows 7, la barra
de tareas es más grande y vistosa, además presenta una nueva función aero,
función Shake que agitando la ventana se cierran las demás; en general una
Interfaz gráfica más amigable que el Vista sin duda.
52. IMPRESORAS
QUE ES LA IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en
un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser con Tóner.
PARA QUE SIRVE
Para imprimir, tanto datos en forma de texto como datos en forma
de imágenes (gráficas, fotos, y demás imágenes en general), que están en
formato electrónico dentro de la computadora,
las cuales se plasman en papel, o
en transparencias plásticas, para que los datos estén en un formato binario-electrónico ya sea para
ser guardado, o para su uso posterior.
51. BIOS
QUE ES LA BIOS
Es el acrónimo de (Binary Input Output System) y se
encuentra en todos los PCs. Su importancia es tal que sin este componente no
podrías ni encender el equipo.
SIRVEPARA
En este proceso se encarga de configurarlos y ofrecérselos
al sistema operativo. Si la BIOS es incapaz de detectar un determinado
dispositivo el sistema no podrá usarlo, aquí puedes ver la importancia de este
elemento. La BIOS, por tanto, se convierte en la encargada de ofrecer la capa
más cercana al hardware.
Hace algunos años, cuando los dispositivos eran más lentos.
La BIOS realizaba las operaciones de entrada y salida, de ahí su nombre. Es
decir, llevaba los datos desde los dispositivos al procesador. Esto ha cambiado
y ahora se utilizan otros sistemas más rápidos como accesos DMA en los cuales
el procesador mapea la memoria de las tarjetas saltándose la BIOS y accediendo
directamente a los datos.
La información necesaria para llevar a cabo su función se
encuentra almacenada en una memoria, que se conoce como CMOS el cual es otro
chip que se encuentra sobre la placa. Para que no se pierdan sus datos el
sistema usa una pila como fuente de alimentación y cuando esta se consume el
equipo pierde su configuración y la hora que tiene que volver a configurarse.
martes, 18 de marzo de 2014
49. Memoria RAM
INTRODUCCIÓN
Identificamos cada tipo de
memoria y la función de que tiene cada una.
MEMORIAS
Memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio)
Memoria de núcleos magnéticos
Memoria DRAM
DIPN, o Dual in Line Package
Memoria SIPP (Paquete de
pines en linea simple)
Memoria SIMM (Memoria de
un solo lado)
Memoria SDRAM
Memoria DDR
Memoria DDR2 de 1GB
48. MOTHERBOARD
NTRODUCCIÓN
Esta actividad consintió en saber identificar
cada una de las partes de la motherboard y sus
respectivas funciones.
PARTES
Socket del procesador
Chipset
Batería
BIOS
Slots de memoria
Conector SATA
Conector IDE
Ranuras PCI
Ranura AGP
Conector de la fuente
Conectores USB
Conector del ventilador
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