martes, 23 de septiembre de 2014

87. Rourters

La actividad consistió en conocer los tipos de routers y su función correspondiente, eso lo aprendimos en las practicas en cisco packet.



86. Tabla

Tabla de fecha

Dia Mes año
24 sep 2010
31 actu 2014
01 enero 2020

Alumno


NOMBRES APELLIDOS EDAD SEXO
Carlos Parra 21 M
Diego Cogollo 17 M
Manuela Salazar 16 F
Laura Gaviria 17 F
Angelica Casas 16 F

Productos


N ARTICULO CANTIDAD VALOR
1 ZAPATOS NIKE 21 130000
2 CAMISAS 17 20000
3 JEANS 35 F

jueves, 18 de septiembre de 2014

85. Revisión del Docente

84.HUB Y SWITCHES


Este trabajo se realizo, el en programa de cisco packet: el cual nos enseña como conectar los computadores y diversas cosas para un mejor funcionamiento, es como manejar un computador pero esta vez sin tocarlo y recaudando los errores.


83.MEDIOS NO GUIADOS

MEDIOS NO GUIADOS


Son aquellos que no confinan las señales mediante ningún tipo de cable; Estas señales se propagan libremente a través del medio, entre los mas importantes se encuentran el aire y el vacío. Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes distancias
y hacia cualquier dirección.


82. Mis inicios en Programación Parte 1

La actividad Consistio en  conocer acerca de la programación haciendo una pequeña practica basica en este caso en el diseño de sitios web en el lenguaje de hipertexto HTML conocido normalmente

Etiquetas usadas

<HR> Línea horizontal. .
<HTML> Al principio y al fin de todo documento.
<HR> Línea horizontal.
<BR> Retorno de línea.
<IMG> Cargar imágenes.

81. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN HTML

QUE ES PROGRAMAR
En el nivel más simple consiste en ingresar en la computadora una secuencia de órdenes para lograr un cierto objetivo.

QUE ES HTML
HTML (Lenguajes de marca de hipertexto) es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.

QUE ES CSS
Las hojas de estilo en cascada o hacen referencia a un lenguaje de hojas de estilos usado para describir la presentación semántica de un documento escrito en lenguaje de marcas.

Es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML.

80. Revisión del docente

79. SERVIDORES REPETIDORES

INTRODUCCIÓN


Packet Tracer es un programa en el cual podemos manipular los computadores interiormente para conocer sus partes y aprender a conectarlos con otros pc, para insertarles varios programas y de esa forma es mas fácil para nuestro aprendizaje visualizarlo en este programa



78.ELEMENTOS DE UN CABLEADO ESTRUCTURADO

INTRODUCCIÓN


Este trabajo nos da a conocer de que esta conformado un cableado estructurado y la función de cada elemento. Los elementos de cableado estructurado  consiste en el tendido de cables de par trenzado UTP/STP en el interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local. Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE 802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.



77. MODELO OSI

Introducción
Es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.

Con base a esto el instructor realizo una explicación de esta afirmación luego realizo una practica con cisco packet tracer para la practica de este.

76. PASANTIA TECNOPARQUE

QUE ES?
El tecnoparque es un lugar donde ofrecen apoyo a nuevos proyectos de los estudiantes del SENA, permitiendo realizar dichos experimentes de los diferentes campos en sus laboratorios.

PROPÓSITO DE LA VISITA

La visita al tecnoparque se hizo con la finalidad de darnos a conocer a los estudiantes de la media técnica los servicios y  beneficios que el SENA ofrece para formar grandes profesionales para el futuro mundo laboral y también todo lo que el tecnoparque ofrece con ayuda del SENA para el apoyo de nuevos proyectos.



75. Revisión del docente

74. SUBNETTING

Es una colección de direcciones IP que permiten definir él numero de redes y de host que se desean utilizar en una subred determinada
es una técnica que permite dividir subredes en redes más pequeñas perola regla que hay que tener en consideración siempre que se utilice Vlsm es que solamente se puede aplicar esta técnica a las direcciones de redes/subredes que no están siendo utilizadas por ningún host, VLSM permite crear subredes mas pequeñas que se ajusten a las necesidades reales de la red (los routers que utilizan protocolos de enrutamiento ‘sin clase ’como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de direccionamiento IP que contenga diferentes tamaños de mascara, no así los protocolos de enrutamiento ‘con clase’ RIPV1que solo pueden trabajar con un solo esquema de direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las subredes dentro de la RED-LAN)
Ejemplos:
CLASE A: (10.0.0.0 a 10.255.255.255)
Net_ID 8, Host_ID 24, Mask : 255.0.0.0; Ejemplo: 10.0.0.0
CLASE B: (172.16.0.0 a 172.31.255.255)

Net_ID 16, Host_ID 16, Mask : 255.255.0.0; Ejemplo: 172.17.0.0




73. MEDIOS DE TRANSMISIÓN: FIBRA OPTICA

FIBRA ÓPTICA

la fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.


72. MANTENIMIENTO PREVENTIVO

La actividad consistió en hacer un diagnostico general del equipo, observamos en que estado se encontraba el equipo y procedimos a desarmar la torre para limpiarla, también limpiamos la pantalla y el teclado.

Los elementos que utilizamos para dicho mantenimiento fueron: Soplador, cepillo de dientes y dulce abrigo.

TIPOS DE MANTENIMIENTO
1. Mantenimientos preventivo

2. Mantenimiento correctivo







lunes, 26 de mayo de 2014

71. DIAGNOSTICO DE EQUIPOS

Este trabajo fue hecho solo por los alumnos que estaban en plan de mejoramiento.

¿COMO SE HIZO?

Primero hicieron el diagnostico del equipo tanto de la parte física del equipo como de su software y después procedieron a hacer la limpieza del equipo con los elementos correspondientes.







70. Revisión del docente

69. Taller de Patch cords

La practica consistio en aprender a construir un cable utp organizando por el orden de colores.

pasos:
-Pelar el cable.
-Organizar por el orden de colores.
-Templar y organizar los cables uno seguido del otro.
-Cortar los cables a la mitad.

-Ponchar.






68. Planos 2D y 3D.

Introducción:
En esta actividad aprendimos a realizar planos en 3D ayudados de una pagina llamada floorplanner. Con la función de realizar los planos en 2D y observar el resultado en 3D.






67. Medios de transmisión: Cable coaxial

CABLE COAXIAL

Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones eléctricas. El ejemplo más común de este tipo de cables es el coaxial de televisión.

66. Práctica conexiones de la fuente: conexiones IDE - SATA

Descripción: desarmamos la fuente de poder le hicimos mantenimiento y hicimos un reconocimiento de implementos






lunes, 19 de mayo de 2014

65. REVISIÓN DEL DOCENTE

64. Evaluación de redes


63. Manejo de planos

INTRODUCCIÓN:

la practica consistió en ubicar en unos planos, Tomas eléctricos, tipos de cable, canaletas, puntos de red, computadoras, impresoras, puntos inalámbricos, cámaras de vigilancia.


Este dibujo muestra el diseño sobre las futuras instalaciones de los diferentes dispositivos estos estan identificados con un color diferente y con cada forma distinta.

62. Práctica: Partición, Formateo e instalación de software

OBJETIVO DE LA PRÁCTICA:

Formatear una computadora he instalarle Windows 7 y hacerle dos particiones hacerlo con un debido proceso y luego instalarle un antivirus (avast!), office 2013, google chrome, foxit reader, y activar el usuario (invitado). Para aprender a realizar una instalación de Windows 7 y hacer particiones.

SOFTWARE INSTALADO:
7-Zid
Windows 7
Office 2013
Antivirus Avast
Hirens Boot CD
Foxit Reader PDF
Google Chrome

martes, 13 de mayo de 2014

61. REDES (SENA)

Explicación de la actividad:
La primera guía de trabajo consistió en identificar los diferentes conceptos básicos de las redes y sus diferentes tipos.

En la segunda guía se trabajó medios de comunicaciones, se habló sobre los diferentes tipos de crak, su función y su importancia; también la función  la importancia del IDF y del MDF.




martes, 6 de mayo de 2014

60. REVISIÓN DEL DOCENTE

59. MEDIOS DE TRANSMISIÓN

QUE SON MEDIOS DE TRANSMISIÓN ?

El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.

MEDIOS GUIADOS
-Cable coaxial
-Par trenzado
-Fibra óptica

MEDIOS NO GUIADOS
-Radio
-Microondas

-Luz (Infrarrojos/láser)  




martes, 8 de abril de 2014

58. REDES DE DATOS

REDES SEGÚN EL ÁREA

* LAN: Red de área local.
* WAN: Red de área extendida.
* PAN: Red de área personal.
* MAN: Red de área metropolitana.
* GAN: Red de área global.

* WLAN: Red de área inalambrica.





REDES SEGÚN LA TOPOLOGÍA

Red bus
Red anillo
Red árbol
Red estrella
Red malla









57. El disco duro

Introduccion:
El disco duro es medio de almacenamiento de información no removible y de muy alta capacidad, trabaja mediante principios magnéticos.


Por estas propiedades los discos duros son usados en las computadoras como dispositivos donde se graba el sistema operativo, los programas de aplicaciones y los archivos que se generan durante el trabajo cotidiano, también actúan como memoria temporal durante los procesos complejos en ambientes de trabajo avanzados (por ejemplo en Windows), e inclusive como almacén de datos que se obtienen de Internet, de un CD-RON o de cualquier otra fuente externa.
partes mecánicas de un disco duro:
- Platos o discos donde se graban los datos.
- El cabezal de lectura/escritura.
- El impulsor de cabezal (motor).
- Electroimán que es el que mueve el cabezal.
- Un circuito electrónico de control lo cual contiene, la interfaz con el ordenador, memoria caché.
- Una caja que protege al disco duro de la suciedad o polvo del medio.
- Una bolsita desecante con lo cual se evita la humedad.


- Tornillos que son especiales.
partes físicas de un disco duro:
- Platos
- Cabezal
- Base
- Ejes
- Motor
- Entrada del BUS
- Entrada de Alimentacion de Corriente.
partes lógicas de un disco duro
Sector de arranque.
Espacio particionado.

Espacio sin particionar.



56. Panel de control

Qué es el panel de control: es una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.
se utiliza el panel de control de la interfaz gráfica de Windows permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla.


55. Revisión del docente

martes, 1 de abril de 2014

54. Sistema operativo Linux

Que es software libre
Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, y estudiar el mismo, e incluso modificar el software y distribuirlo modificado.
Qué es Linux
es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.
características del Linux 
•La Instalación está disponible en más de 40 idiomas distintos. Las características nuevas de instalación incluyen la posibilidad de descargar e instalar las actualizaciones al momento de la instalación,un modo de " instalación mínima" para hacer caber a un sistema Mandriva* en 65 MB de su disco duro.
•El Centro de Control de Mandriva* rediseñado y pulido proporciona nuevos utilitarios: LogDrake, una interfaz gráfica para los archivos de registro del sistema, DrakInst, para la creación de un disquete de instalación automática y un PrinterDrake nuevo para una configuración fácil de su impresora y servidor de impresión.
•DiskDrake (el particionador de discos gráfico) soporta sistemas de archivos de red (SMB y NFS), navegación por la red de Windows y ahora un sistema de archivos cifrado para proteger sus datos.

53. Sistema Operativo Windows

Qué es una máquina virtual
Es un software que simula a una computadora y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.
Qué es un sistema Operativo
un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.
5 características de Win XP
•Ambiente gráfico.
•Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
•Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalarnuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.
•Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo detemas de escritorio.
•Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual yaplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sinperder esa información. 
5 características de Win 7
•La velocidad: Son 30 segundos aproximadamente que demora en cargar Windows 7, en comparación con el Windows Vista perdías la vista mirando a qué hora empezabas a trabajar después de encenderlo.
•La compatibilidad: según algunos datos el Windows 7 admite hasta 80.000 dispositivos  de conectividad compatibles lo que se traduce que tienes un 90%  de probabilidades de encontrar algún dispositivo que se puede conectar a él, en Windows Vista este tema de la compatibilidad era un dolor de cabeza para los vendedores de Pcs.
•Seguridad: Windows 7 permite ejecutar aplicaciones que solo están permitidos por el Administrador del Sistema, eso permite mayor control por ejemplo en un entorno corporativo, pero en el mismo hogar se pueden controlar funciones de acuerdo a las credenciales de uso, en Windows Vista, la gente de Redmond también lo había dotado de cualidades de seguridad importantes pero en Windows 7 están mejoradas.
•Ahorro de energía: Windows 7  reduce el consumo de energía hasta un 30% lo que equivale a un buen ahorro mensual, debido a esto  las baterías de las Pc Portátiles son como las pilas Duracell es decir “duran más”, en comparación con el Windows Xp y Vista.

•Interfaz gráfica mejorada del Windows 7,  la barra de tareas es más grande y vistosa, además presenta una nueva función aero, función Shake que agitando la ventana se cierran las demás; en general una Interfaz gráfica más amigable que el Vista sin duda.

52. IMPRESORAS

QUE ES LA IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser con Tóner.

PARA QUE SIRVE
Para imprimir, tanto datos en forma de texto como datos en forma de imágenes (gráficas, fotos, y demás imágenes en general), que están en formato electrónico dentro de la computadora,  las cuales se plasman en  papel, o en transparencias plásticas, para que los datos estén en  un formato binario-electrónico ya sea para ser guardado, o  para su uso posterior.

51. BIOS

QUE ES LA BIOS 
Es el acrónimo de (Binary Input Output System) y se encuentra en todos los PCs. Su importancia es tal que sin este componente no podrías ni encender el equipo.
SIRVEPARA 
 Tiene varias funciones. La principal es arrancar el PC. Cuando esta enciende, realiza el test de memoria RAM y comprueba que dispositivos, como por ejemplo los discos duros, están conectados.

En este proceso se encarga de configurarlos y ofrecérselos al sistema operativo. Si la BIOS es incapaz de detectar un determinado dispositivo el sistema no podrá usarlo, aquí puedes ver la importancia de este elemento. La BIOS, por tanto, se convierte en la encargada de ofrecer la capa más cercana al hardware.

Hace algunos años, cuando los dispositivos eran más lentos. La BIOS realizaba las operaciones de entrada y salida, de ahí su nombre. Es decir, llevaba los datos desde los dispositivos al procesador. Esto ha cambiado y ahora se utilizan otros sistemas más rápidos como accesos DMA en los cuales el procesador mapea la memoria de las tarjetas saltándose la BIOS y accediendo directamente a los datos.


La información necesaria para llevar a cabo su función se encuentra almacenada en una memoria, que se conoce como CMOS el cual es otro chip que se encuentra sobre la placa. Para que no se pierdan sus datos el sistema usa una pila como fuente de alimentación y cuando esta se consume el equipo pierde su configuración y la hora que tiene que volver a configurarse.



martes, 18 de marzo de 2014

50. REVISIÓN DEL DOCENTE

49. Memoria RAM

INTRODUCCIÓN

Identificamos cada tipo de memoria y la función de que tiene cada una.

MEMORIAS  

 Memoria RAM (Memoria de acceso aleatorio)
 Memoria de núcleos magnéticos
 Memoria DRAM
 DIPN, o Dual in Line Package 
Memoria SIPP (Paquete de pines en linea simple) 
Memoria SIMM (Memoria de un solo lado)
Memoria SDRAM
Memoria DDR

Memoria DDR2 de 1GB

Damaris este mapa es el de angélica es que Íngrid no me ha mandado el que hice con ella y no me lo ha mandado

48. MOTHERBOARD


NTRODUCCIÓN
Esta actividad consintió en saber identificar cada una de las partes de la motherboard y sus  respectivas funciones.

 PARTES
Socket del procesador
Chipset
Batería
BIOS
Slots de memoria
Conector SATA
Conector IDE
Ranuras PCI
Ranura AGP
Conector de la fuente
Conectores USB
Conector del ventilador